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Author:日乃ヒカリ Name:ひのひかり Sex:男 Age:22 一応CTSのMS
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| 今日の私は阿修羅すら凌駕すr(ry |
お久しぶりです。
最近、いろいろと忙しいので更新する暇がありません。 それでもいろいろと書きたい事はあったりする日乃です。
さて、今回は・・・あのフラッg・・・じゃなかったKVとガンd・・・じゃなかったKVとゴーレムあたりの戦闘がどの程度の差なのかを説明しましょう。 まぁ、あくまで私が担当するシナリオでのお話ですので、他MSのシナリオのときにこれを持ち出してはいけませんよ?
あぁ、文字を隠しては分かりにくいですね。 ぶっちゃけると。今回例にだすのは、あのガンダム00のフラッグとガンダムです。 KVとゴーレムの戦いはこれを参考に出すと分かりやすいです。 KV=フラッグ、ゴーレム=ガンダムです。
フラッグ・・・可変機能 =KV(可変機能)
ガンダム・・・GNフィールド&慣性制御 =ゴーレム(フォースフィールド&慣性制御)
KVは慣性制御がついてないので、急激な機動には限界があります。 かの有名なセンチメンタルナフラッグファイターは急制動のために空中変形をしてその動きを捉えました。 逆に、ゴーレムは慣性制御がついているので、その動きは俊敏だといえます。 例の俺はガンダムだ・・・は、そのなんたら粒子とかのおかげか知りませんが、慣性制御を使い、急加速、急旋回を可能にしてます。 つまり、これを見て考えていただければ分かると思いますが、フラッグがガンダムに勝つにはよっぽどの相性と運、そして勢いと技量がないとそれを可能にしません。 攻撃を当てるのだって、GNなんたらで防がれたり、慣性制御で見事に回避されます。 例え、KVが戦闘機形態でゴーレムより速い速度で攻撃をしたとしても、機動性が負けていますので、あっさり避けられます。逆に、ゴーレムからの攻撃はあたっちゃったりもしますね。 かといって、陸で戦えば有利かといえばそうでもない。 では、どうしろと? それは、アレルヤや絶望先生が捕獲されそうになった時を思い出していただければ、いいのではないでしょうか(笑)
つまり、何がいいたいかというと。 「今日の私は阿修羅すら凌駕する存z・・・・
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(2008/02/18(月) 14:43) |
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| KV 離陸でのルール |
かなーり、お久しぶりです。
さて、題名の通りにKV(ナイトフォーゲル)離陸についてです。 ちなみに言うと、CtSのお話ですので、興味が無い方はスルーしてください。
そもそも、KV離陸には公式ルールに書いてあるとおり前方5スクエアが必要です。 この場合の5スクエアとは50mを指します。
「戦闘機形体では1スクエア100mだから、500mじゃないのか?」
という質問がありそうですが、こちらは変形時の判定に回されます。 ですので、50mで離陸可能です。 実機と比べてみるとかなりの短さです。
さて、ここでPLさん達からいろいろと質問があるとは思いますが。 公式に載っていることで答えさせてもらうと、
Q:KV離陸するときに、変形状態からどうやって飛び立つのか?
A:そこんところは描写の問題に回されますので、MS次第、ということですね。 ただ、例をだすと。
地面で戦闘機になり、滑走路など前方50mの 「障害物の無い平坦な空間(地面)」 を使って飛び立ちます。 もしくは、変形状態からスラスタージャンプ(あんまり飛びませんよ)を使って宙に浮き、空中で戦闘機へ変形、そしてやはり前方50mの 「障害物の無い空間」 を使って飛び立ちます。 結局、過程は変わっても判定は同じ、ということです。
好みの描写を書いてくれるMSを探す…。 それもWTRPGの楽しみの一つだと思いますよ。
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(2008/01/26(土) 19:31) |
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| 「これはあいつも見るのか?そうか・・・・」 |
「よう相棒。まだ生きてるか?」 「Thank you my friend」
ちょっと胸が熱くなりました。
エースコンバットゼロ1周目クリアしました。
途中からわかってたんですよ、彼があぁなるだろう、って。 んで、PJは登場時から既に死亡フラグ立ってた、って。
「よう、いつ花束買いに行くんだ?とろとろしてると他のやつに彼女を撃墜されるぞ」他 「そんなこと話してる場合じゃないでしょ!」PJ
あぁ、彼女いるんだ、PJ。・・・・死んだな。 案の定でしたね、最終話、あれは主人公を守ろうとしたんでしょうか? それとも調子乗って浮かれてたから落とされたのでしょうか? 微妙なカメラアングルでしたね。
エースコンバット。KVの参考になりました。 モルガンなんかレーザーうってくれるしねw
大規模戦では、B7R空域の戦いが実に参考になった。 うん、あれはすごいね。 戦闘機が乱れに乱れる。 あぁいうの書いてみたいねぇ。 そうだ、今回のイベントのプレイング、まだ保存されているんだったら、貰えないか聞いてみよう。個人的にあれをリプレイ作成してここで載せたいな。 今回のイベントで活躍がなかった人々に、参加してくれた感謝の気持ちを込めて。 まぁ、許可出るかどうかわかんないけどねぇw ここ見てる他のMSも援護してくれるとうれしいなぁ・・・とかw 特に、上の説得とか・・・(^^;;;;;;;;;;
そうそう、あれやってて思ったよ。 ヘルメットワームの慣性制御システムは鬼ですな。 マクロスにでてくるVFも十分に脅威ですが、ヘルメットワームの動きはもっと脅威です。 つーか、倒せるのかよw 人類側もあれに類するシステム作らないと、これからきついだろうなぁ。
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(2007/12/09(日) 16:33) |
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| WTRPGとは? |
うん。そもそもWTRRPGを知らない人が多いと思う!
なので、今回はそのお話をしようか。
まず、RPGとはなにか? これを理解しているかを確認。 皆はFINALFANTASYやドラゴンクエストなどでRPGというものに慣れてると思うけど、 実際にRPGってなに?って尋ねられて正確に答えれる人は少ないと思います。
で、RPGとは・・・ (role-playing game) ロールプレイングゲーム 一般的に知られていて、人気があるのはCRPGと呼ばれるコンシュマーやコンピューターを使った情報処理などを機械に任せて遊ぶロールプレイング風のゲームのことです。 上記のFFやDQのことを指しますね。
で、もうひとつ、あまり知られていないのがTRPG。 テーブルトーキングRPGですね。 ゲーム機などのコンピューターを使わずに、紙や鉛筆、サイコロなどの道具を用いて、人間同士の会話とルールブックに記載されたルールに従って遊ぶ“対話型”のロールプレイングゲーム(RPG)を指します。 中でも有名なのがD&D。ダンジョン&ドラゴンズでしょうか。 世界初で世界最大ともいわれるTRPGですね。現在日本ではホビージャパン社が発売しています。
と、いったところで、RPGについては大体お分かりになられたでしょうか? あんまり・・・という人は、とにかくRPGにはCRPGとTRPGという区分があると理解してもらえればOKです。
では、今回お話しているWTRPGですが。 これはTRPGを発展させたゲームになります。 WebTalkingRPGと呼ばれ、個人が考えたキャラクターを小説形式の文章にするゲームです。 小説形式なので、普通のRPGよりもより自由な発想と展開が繰り広げられるネットゲームなのです。 あなたが考えたキャラクターがあなたの考えに従って動き回るのです! ちなみに、この物語を作成するのはプロの方々です。 この方々はMS(マスター)と呼ばれるのですが・・・まぁ、それはおぃおぃお話しましょう。
とにかく、WTRPG。大体わかっていただけたでしょうか? まだわからない、って方は。リンクの「Catch the Sky 〜地球SOS〜」で確認してくださいな^^
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(2007/12/02(日) 14:26) |
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